Paliers d'équipement — Saison 1
Aventurier ▼
237
220 → 237 (max 6/6)
WQ · Héroïques · Delves T1–4
WQ / Events outdoor220
Héroïques saisonniers (loot)230
Delves T1–T4 (loot)220–230
Héroïques (vault)243
Max upgradé237 (6/6)
Vétéran ▼
250
237 → 250 (max 6/6)
LFR · Delves T5–6 · Héroïques vault
LFR Raid (début)233–243
Delves T5–T6 (loot)233–237
Delves T5–T6 (vault)246–253
Max upgradé250 (6/6)
Champion ▼
263
246 → 263 (max 6/6)
Mythic 0 · M+2–4 · Normal Raid · Delves T7
Mythique 0 (loot)246
Normal Raid (loot)246–256
M+2–M+4 (loot)250–253
Delves T7 (loot · carte)250–256
M+2–M+4 (vault)259–263
Max upgradé263 (6/6)
Héros ▼
276
259 → 276 (max 6/6)
M+5–9 · Héroïque Raid · Delves T8+ Map
M+5–M+9 (loot)256–263
Héroïque Raid (loot)259–266
Delves T8–11 (carte)259
M+5–M+9 (vault)263–269
Max upgradé276 (6/6)
Mythe ▼
289
272 → 289 (max 6/6)
M+10–12 · Mythique Raid · Great Vault
M+10–M+12 (loot)266
Mythique Raid (début)272
M+10–M+12 (vault)272
Mythique Raid (fin)276–282
Max upgradé289 (6/6)
Activités prioritaires
S
Priorité absolue
Meilleur ratio temps / ilvl — à faire sans exception chaque semaine
ActivitéTempsDiff.Récompense
1 pièce Champion 246 par faction · quête hebdo associée à l’événement de zone
246 ×4Champion garanti
7
The Singularity
Trinket · Stormarion Assault · Voidstorm
8
Hara'ti
Ceinture · Legends of the Haranir · Harandar
9
Silvermoon Court
Heaume · Saltheril's Soiree · Eversong Woods
9
Amani Tribe
Collier · Abundance · Zul'Aman
Solo · Coffer Key requise · T8 Bounty Map = Héros 263 · Tier 4+ verrouillés avant le 17 mars
15–20 min
250 (T8)Champion 2/6 · Héros (Map)
8 donjons Mythic 0 · reset hebdo · faisable en duo · passe à Champion 246 le 17 mars
~3–4 h
240 → 246Vétéran (pré) · Champion (S1)
Elysa · Silvermoon City · reset lundi · basé sur ton contenu de la semaine
2 min
250–289Champ. → Mythe (selon activités)
Mythic+ (M+)S1 · 24 mars
+2=239 · +10=252 · +12=266 (plafond base) · Vault +10 = 272
30–45 min
239–266Champion (+2) → Héros (+10+)
A
Très rentable
À intégrer dans ta routine si tu as le temps
ActivitéTempsDiff.Récompense
Difficile = Vétéran 233–243 · Cauchemar = Champion 246 (S1) · 4 Hunts max/sem
~15 min
233–243Vétéran · Champion en S1
4 Événements HebdomadairesPRÉ
Abundance · Legends Haranir · Stormarion · Saltheril’s Soiree
25–35 min
224–230Aventurier + Crests + Coffer Shards
Arme en priorité · jamais sur slots Tier Set · base 259 → 285 avec Myth Crests
~10 min
259–285Héros base → Mythe (+Crests)
Min ilvl 235 · Tier Set disponible · faisable en duo · échelle selon le boss
45–60 min
246–256Champion 1–4/6 + Tier Set
B
Utile pour compléter
Bon pour les gaps — à ne pas prioriser si le temps est limité
ActivitéTempsDiff.Récompense
Solo · gear plafonné à Aventurier (T4 max) · Vise T7 pour sauter direct en T8 le 17 mars
10–15 min
224–230Aventurier (plafonné T4)
Checklist
Daily
~20–30 min
World Quests × 3
Eversong Woods / Harandar
Vault Monde
Prey Normal × 1
Astalor · Silvermoon City
Crests
Renown — Quêtes / Trésors / Lore
Vise Renown 7–9 par faction · 4 pièces Champion en jeu
246 Champion
Weekly
~3–4 h/sem
Great VaultS1
Elysa · Silvermoon · reset lundi
263–289
4 Événements Hebdo
Abundance · Haranir · Stormarion · Saltheril
Vétéran
M0 World Tour
8 donjons Mythic 0 · reset hebdo
Vétéran 240
4× Prey Difficile/Cauchemar
Stop à 4 · max Journey points
Champion
Boss de MondeS1
Open world · no lockout
Champion
M+ (4 runs min)S1
4 runs = 2 slots Vault · 8 runs = 3 slots
Champion+
Normal Raid — VoidspireS1
Min ilvl 235 · Tier Set dispo
Champion + Tier
Bountiful Delves T6–T8S1
Coffer Key requise · Tier 4+ verrouillés avant le 17 mars
250–263+
Tips essentiels
⚔️
Craft ton arme en premier avec le Spark of Radiance — le slot avec le meilleur retour stats/ilvl.
🚫
Jamais de craft sur Tête / Épaules / Torse / Mains / Jambes — slots Tier Set, incompatibles avec le Catalyst.
💎
Dawncrests capés à 100/semaine par type. Ne dépense pas sur du gear que tu remplaces dans 48h.
🎯
M+10 = seuil clé — Vault Mythe 1 (272 ilvl). Inutile de monter plus haut pour les récompenses de base.
📦
8 M+ = 3 slots Vault. Maximise tes choix chaque semaine. C'est ta meilleure source stable.
🏆
Renown niv. 7–9 = 4 pièces Champion 246 garanties (1 par faction) via les quêtes hebdo des events. Meilleur gear de la pré-saison.
🗝️
Bountiful Delves T8 (le 17 mars) : Bounty Maps = seule source Héros (263+) en solo. En pré-saison : monte jusqu’au T7 maintenant pour sauter directement au T8 dès le 17 mars. Garde tes Coffer Keys pour T8+.
🏪
Upgrade Vendor Cuzolth : Silvermoon City · Le Bazar · coord. 48.6, 62.
📌
Prey : après 4 Hunts/semaine les points chutent à 50/hunt. Arrête-toi à 4, passe à autre chose.
Mon personnage
Entre ton personnage pour recevoir une todo list adaptée à ton ilvl.
⛄ Guilde Shape — Silvermoon EU
Chargement des membres…
Ou saisir manuellement
Raider.io n'a pas trouvé ce personnage (indexation récente ou nom/realm incorrect).
→ Entrer l'ilvl manuellement pour quand même obtenir ta todo list.
→ Entrer l'ilvl manuellement pour quand même obtenir ta todo list.
Récupération Raider.io…
🧝
—
—
220237250263276289
—
ilvl moyen
✦ Prochaines actions prioritaires
⚔️ Cheat Sheet M+
Les mécaniques essentielles de chaque boss — version ultra-condensée pour aller vite.
Maisara Caverns
⚠️ Interrupts en permanence (Hex, Spirit Rend, Shadow Bolt, Piercing Screech) · Dispels Magic & Disease · Pièges de glace utilisables comme outils offensifs
1Muro'jin & Nekraxx
⚡ Garder les deux boss au même niveau de HP absolument — Nekraxx stack des buffs si Muro'jin prend plus de dégâts. Les tuer simultanément. Utiliser les pièges de glace pour stun Nekraxx lors de Carrion Swoop.
Carrion SwoopNekraxx plonge sur la trajectoire d'un joueur
Si ciblé : courir vers un piège de glace pour la stun pendant son dash
🏹 Cible principale — anticiper les pièges à portée
Bestial WrathNekraxx gagne des stacks de dégâts quand Muro'jin en prend
⚡ Ne jamais tunneliser un seul boss — cleave égal en permanence
Flanking SpearFrappe mélee + bleed DoT sur le tank
🛡 Défensive + appel de dispel
💚 Dispel le bleed immédiatement
Infected PinionsDebuff Disease sur tout le groupe
💚 Dispels en rotation — ne pas dispel tout en même temps
Fetid QuillstormCercles au sol sur les joueurs
Sortir des zones d'impact avant l'atterrissage
2Vordaza
⚡ Les fantômes doivent se percuter pour exploser — timing décalé pour éviter les stacks simultanés. Withering Miasma tick en continu toute la rencontre.
Wrest PhantomsSpawn de pairs de fantômes — ils explosent en se percutant, DoT 3s par explosion
Décaler les percussions pour éviter les stacks simultanés de DoT
⚔ Kiter les fantômes stratégiquement, les guider l'un vers l'autre
🏹 CC sur un fantôme pour décaler les détonations si overlap mécanique
Withering MiasmaDoT de raid passif toute la rencontre
💚 Throughput soutenu obligatoire — pas de pause
Drain SoulChannel de dégâts sur le tank
🛡 Défensive pendant le channel
💚 Top tank proactivement
UnmakeSweep frontal
Se déplacer perpendiculairement pour éviter — ne pas reculer dans l'axe
3Rok'tal
⚡ Détruire les totems dès le spawn — regrouper les adds de Phase 2 pour le cleave. Prio kick les Malignant Souls.
SpiritbreakerChannel de dégâts sur le tank
🛡 Défensive pendant le channel — reprendre l'aggro immédiatement après
Soul TotemsTotems qui spawn et appliquent des DoTs au groupe
⚡ Kill les totems immédiatement — les regrouper pour le cleave
⚔ Stack les totems ensemble, les cleaver en même temps
💚 Pre-hot avant la kill groupée — DoTs simultanés au burst
Malignant SoulsCasts interruptibles sur les adds de Phase 2
⚡ Rotation de kick permanente
🏹 Priorité interrupt depuis la distance
Phase 2 AddsGros adds qui spawn — foncer vers le boss
CC les adds et les kiter vers le boss pour cleave
🛡 Regrouper les adds pour le cleave AoE
Magister's Terrace
⚠️ Interrupts : Polymorph, Pyroblast, Terror Wave, Shadow Bolt · Plusieurs trash CC-immunes · Un Archtype Tome collectible donne +5% haste 30min (persiste à la mort)
1Arcanotron Custos
⚡ Chaque Arcane Expulsion knockback + dépose une flaque persistante — placer sur les bords dès le début. À 0 énergie → Refueling Protocol : orbes multiples à soaker en spread.
Arcane ExpulsionKnockback AoE + dépose une flaque persistante au sol
Placer les flaques sur les bords pour préserver l'espace central
🛡 Utiliser le terrain pour limiter la distance du knockback
Ethereal ShacklesDebuff Magic qui immobilise 2 joueurs
💚 Dispel rapidement — priorité
Utiliser les effets de liberté de mouvement si disponibles
Refueling ProtocolÀ 0 énergie : boss tire plusieurs Energy Orbs, stacks DoT sur les soakers
⚡ Spread pour soaker les orbes — 1 par joueur max
💚 CD sur les stacks DoT des soakers
Repulsing SlamFrappe arcane sur le tank + knockback
🛡 Défensive + se positionner dos au mur pour limiter le knockback
2Seranel Sunlash
⚡ La Suppression Zone sous le boss cleanse les debuffs — y entrer au bon moment. Wave of Silence pacifie tout le groupe si personne n'est dans la zone.
Runic MarkDebuff sur 2 joueurs — entrer dans la Suppression Zone pour le retirer déclenche Null Reaction
⚡ Entrer dans la zone en DÉCALÉ — jamais les deux marqués en même temps
💚 Heal à travers Null Reaction — dégâts combo si overlap
🛡 Rester à portée de la zone pour y accéder rapidement
Wave of SilencePacifie/silence toute la salle pendant 8s si personne dans la Suppression Zone
⚡ Entrer dans la Suppression Zone AVANT la fin du cast — obligatoire
Hastening WardBoss se buff attack speed
Purge si disponible sur ta classe
🛡 Défensive pendant la durée du buff
Suppression ZoneZone sous le boss — retire les debuffs et bloque Wave of Silence
Position centrale — accès rapide en permanence
3Gemellus
⚡ Clones partagent la santé du boss — toujours cleave. Neural Link : suivre la flèche et toucher le clone assigné pour casser le bouclier. À 50% : nouvelle vague de clones.
TriplicateSpawn de clones — partagent la santé du boss (pull + 50%)
Toujours cleave les clones — même santé pool
⚔ Cleave maximum autour du boss
Neural LinkDebuff liant un joueur à un clone spécifique — flèche indicatrice
⚡ Trouver son clone assigné immédiatement et le toucher — brise le bouclier du boss
Cosmic StingFlaque au sol sous un joueur random
Si ciblé : s'éloigner du groupe avant que la flaque atterrisse
Astral GraspPull tous les joueurs vers le boss + cercles AoE autour des clones
Ne pas se stacker près des clones — dodge les cercles
🛡 Se repositionner avant le pull pour ne pas entraîner dans un clone
4Degentrius
⚡ Void Torrent sépare l'arène en deux — se diviser en équipes de chaque côté avant le beam. Entropy Blast dégâts constants toute la rencontre.
Void TorrentBeam qui divise l'arène — les deux côtés doivent soaker simultanément
⚡ Se diviser équitablement des deux côtés AVANT que le beam apparaisse
Hulking FragmentFrappe physique + DoT Magic sur le tank + flaque en melee
🛡 S'éloigner du groupe après le cast
💚 Dispel le DoT Magic immédiatement
Ne pas marcher dans la flaque en melee
Devouring EntropyDebuff stackable durée variable sur plusieurs joueurs
CDs défensifs perso sur les stacks longue durée
💚 Surveiller les durées — prévoir la couverture defensive
Entropy BlastDégâts constants sur tout le groupe
💚 Throughput soutenu — source permanente de dégâts
Nexus Point Xenas
⚠️ Arcane Tripwires (stun 5s — Rogues/Ingénieurs peuvent désarmer) · Mana Batteries : tuer les Flux Engineers VITE (batteries live à la mort) · Interrupts sur les Circuit Seers et Grand Nullifiers
1Chief Corewright Kasreth
⚡ Boss purement arcane (pas de melee). Les Leyline Beams sont létaux — sauf si tu as Reflux Charge. Le joueur debuffé se déplace dans les intersections pour les désactiver. Flaques toujours sur les bords.
Leyline ArrayBeams balayant la salle — dégâts létaux sans le debuff
Éviter absolument sauf si Reflux Charge actif
Reflux ChargeDebuff permettant de traverser les beams pour les désactiver
⚡ Si debuffé : marcher vers les intersections de beams pour les désactiver
Flux CollapseFlaques au sol random + knockback + absorption de soins
Flaques toujours vers les bords — préserver l'espace central
🛡 Défensive sur le knockback
Arcane ZapFrappe arcane répétée sur le tank
🛡 Défensive sur chaque frappe
💚 Top tank entre les casts
2Corewarden Nysarra
⚡ Phase d'adds : Dreadflail + 2 Grand Nullifiers — tuer AVANT la fin du channel lumière. Lightscar Flare = window +300% dégâts : tous les CDs offensifs ici. Devour The Unworthy punit les adds vivants.
Null VanguardSpawn Dreadflail + 2 Grand Nullifiers
⚡ Tuer tous les adds AVANT la fin du channel lumière
🛡 Face Dreadflail dos au groupe — défensive si adds encore vivants lors d'Umbral Lash
⚔ Kill adds vite — interrupt Nullify sur les Nullifiers
🏹 Interrupt Nullify à distance
Umbral LashChannel de dégâts sur le tank
🛡 Défensive — particulièrement dangereux si adds encore vivants
💚 Top tank agressivement
Lightscar FlareBeam de Lothraxion — zone safe = +300% dégâts dans le frontal lumière
⚡ CDs offensifs + lust dans la zone de lumière
💚 Prépare-toi aux dégâts de raid pendant la fenêtre d'amp
Eclipsing StepFrappe + DoT sur 2 joueurs
Spread pour éviter le cleave
💚 Gérer les DoTs simultanés
3Lothraxion
⚡ Boss se camoufle parmi ses Fractured Images — identifier le vrai grâce aux cornes lumineuses. Interrompre un faux Image = Core Exposure (explosion). Flaques Searing Rend persistent toute la rencontre.
Searing RendFrappe sur le tank + flaque persistante au sol
🛡 Défensive + déposer la flaque loin du groupe immédiatement
Les flaques persistent — placement stratégique dès le début
Divine GuileBoss se camoufle parmi ses Fractured Images
⚡ Chercher le clone avec les CORNES LUMINEUSES — c'est le vrai boss
Core ExposureExplosion si un faux Image est interrompu
⚠ Ne JAMAIS interrompre un clone sans cornes lumineuses
💚 Heal à travers l'explosion si erreur
Brilliant DispersionFrappe + spawn 2 Fractured Images par joueur ciblé
Spread pour éviter le cleave — dodge les attaques des Images
Maintenir 5y de distance de tous les Images (Mirrored Rend)
Windrunner Spire
⚠️ Trash CC-immunes (Spellguard Magus, Phantasmal Mystic, Devoted Woebringer) · Spellguard Magus : burst avant 50% (zone -99% dégâts) · Phantasmal Mystic : enrage les mobs proches à 50%
1Emberdawn
⚡ Les flaques de Flaming Updraft créent des tornades pendant Burning Gale — placement des flaques en phase 1 = sécurité de l'intermission. Suivre la rotation anti-horaire du Fire Breath.
Flaming UpdraftDebuff sur 2 joueurs — ils larguent des flaques à leur position
⚡ Si debuffé : se déplacer sur les bords pour déposer la flaque loin du groupe
⚔ Déposer la flaque et revenir vite — maintenir l'uptime
Burning GaleIntermission — dégâts lourds de raid + tornades sur chaque flaque existante
💚 CD majeur obligatoire
Éviter les tornades — leur position dépend des flaques précédentes
Fire Breath4 cônes frontaux qui tournent en anti-horaire depuis la position du tank
🛡 Orienter la rotation loin du groupe
Suivre le sens anti-horaire pour esquiver
Searing BeakFrappe physique + DoT sur le tank
🛡 Défensive sur le hit ET la durée du DoT
💚 Top tank proactivement
2Derelict Duo
⚡ Deux boss — si l'un meurt en premier, le survivant gagne Broken Bond (stacks de dégâts létaux). Les tuer ensemble. Rotation d'interrupts sur Shadow Bolt obligatoire.
Broken BondBuff de dégâts stacking sur le survivant si un boss meurt en premier
⚡ Cleave égal sur les deux — ne jamais laisser un écart important
Shadow BoltCast interruptible de Kalis
⚡ Rotation d'interrupts — ne jamais laisser passer
⚔ Assigner l'ordre d'interrupts
🏹 Contribuer à la rotation de kick
Curse of DarknessMalédiction — si non retirée, spawn un add ténébreux
💚 Dispel les malédictions immédiatement
Si pas de dispel disponible : CC l'add invoqué
Debilitating Shriek + Heaving YankShriek + pull vers le boss
Si tiré : se repositionner directement derrière le boss
Bone HackChannel de dégâts sur le tank
🛡 Défensive pour la durée
💚 Top tank
3Commander Kroluk
⚡ Reckless Leap : deux sauts consécutifs sur le joueur le plus loin — le ranged bait le 1er avec une défensive, le tank bait le 2e. Adds à 66% et 33% : prio Phantasmal Mystic (interrupt Chain Lightning).
Reckless LeapDeux sauts consécutifs sur le joueur le plus éloigné
🏹 Être le plus loin — défensive sur le 1er saut
🛡 Bait du 2e saut avec une défensive
Intimidating ShoutMécanisme de proximité — nécessite un allié proche pour mitiger
Ne jamais être seul — rester à portée d'au moins un allié
Rallying BellowSpawn d'adds à 66% et 33% : Spectral Axe Thrower, Phantasmal Mystic, 4 Haunting Grunts
🛡 Regrouper les adds pour le cleave AoE
⚡ Kill Phantasmal Mystic en priorité absolue — interrupt Chain Lightning
⚔ Cleave adds — noter que Mystic enrage les mobs proches à 50%
🏹 Interrupt Chain Lightning du Mystic
RampageChannel de dégâts sur le tank
🛡 Défensive pour la durée
💚 Top tank
4Restless Heart
⚡ Marcher sur les petites flèches au sol pour cleanse les stacks Squall Leap et stopper les shockwaves. Sortir du frontal si pas ciblé.
Squall LeapStacks appliqués sur les joueurs — shockwaves si non cleansés
⚡ Marcher sur les flèches au sol pour cleanse AVANT saturation
⚔ Cleanse ses stacks proactivement
Tempest SlashFrappe sur le tank avec +250% dégâts physiques reçus
🛡 Défensive obligatoire — ampli massive
💚 Top tank immédiatement
Bullseye WindblastShockwave ciblant un joueur
🏹 Blink/dash pour éviter l'onde de choc
Gust ShotCiblage ranged — splash de dégâts
Spread pour éviter le splash
Skyreach
⚠️ Bords de plateforme = mort si knockback · Trash CC-immune (Adorned Bladetalon, Dread Raven, Solar Construct) · Interrupts : Gale-Caller Repel, Blinding Light, Solar Bolt
1Ranjit
⚡ Boss stationnaire à distance — pas de melee. Esquiver les Wind Chakrams aller ET retour. Fan of Blades bleed sur tout le groupe. Rester loin des bords.
Gale SurgeOrbes de vent qui se déplacent et knockback
Esquiver — knockback près du bord = mort
Fan of BladesBleed sur tous les joueurs
💚 CD sur ce cast — pic de dégâts de groupe
Wind ChakramProjectile vers un joueur puis retour vers le boss
Esquiver la trajectoire aller ET le retour
🛡 Patterns prévisibles — même direction pour aider le groupe
Chakram VortexTornades persistantes en arène
Éviter les tornades — attention à l'overlap avec les Chakrams
2Araknath
⚡ Les Lesser Constructs tirent des beams vers le boss — les intercepter pour éviter Supernova. Le tank ne DOIT JAMAIS quitter le melee range (Blast Wave létal).
Blast WaveCast déclenché si le tank quitte le melee range
🛡 Ne JAMAIS quitter le melee range
EnergizeConstructs tirent des beams vers le boss — énergie → Supernova
⚔ Se placer entre le construct et le boss pour intercepter
🏹 Priorité interception — utiliser une défensive
💚 Surveiller les stacks — CD si Supernova inévitable
Fiery SmashLigne de feu depuis le boss
🛡 Dos au groupe — orienter la ligne loin
Éviter la ligne
SupernovaCast à pleine énergie — dégâts massifs de raid
💚 Raidwall obligatoire
Défensives perso — prévenir en interceptant les beams
3Rukhran
⚡ Ne jamais tuer un Sunwing sur un œuf — il respawn du cadavre. Se cacher derrière le pilier central pendant Searing Quills.
SunbreakSpawn d'adds Sunwing
⚡ Swap sur les Sunwings immédiatement — les tuer LOIN des œufs
⚔ Swap immédiat — ne pas finir l'add sur un œuf
🏹 Focus Sunwings en priorité
Burning PursuitSunwing fixate sur un joueur random
Si ciblé : kiter l'add loin du groupe
💚 Burst heal sur le joueur fixaté
Searing QuillsAttaque périodique bloquée par le pilier
⚡ Se cacher derrière le pilier central — revenir immédiatement après
Burning ClawsFrappe melee régulière sur le tank
🛡 Défensive sur chaque cast
4High Sage Viryx
⚡ Cast Down : un joueur est emmené vers le bord — le groupe swap et stun l'add. Lens Flare : kiter le beam sur les bords sans traverser le groupe. Interrupt rotation sur Solar Blast.
Cast DownGrab un joueur vers le bord de la plateforme via un add
⚡ Swap sur l'add, le stun pour ralentir le pull — ciblé court vers l'entrée
⚔ Swap immédiat sur l'add + stun
🏹 Burst à distance + stun si disponible
Lens FlareBeam sur un joueur qui laisse du feu persistant au sol
Si ciblé : courir vers les bords latéraux avec un CD de mouvement — ne pas traverser le groupe
Solar BlastCast du boss
⚡ Rotation d'interrupts constante
Scorching RayFrappe 3 joueurs simultanément de manière répétée
💚 CD si plusieurs joueurs touchés plusieurs fois
Défensive perso si hit multiple
Pit of Saron
⚠️ 6 Quarry Camps à libérer avant le boss final · Interrupts : Netherburst, Icy Blast, Plague Bolt · Dreadpulse Lich burst avant 50% (2 dégâts/sec permanent sur tout le groupe)
1Forgemaster Garfrost
⚡ Se cacher derrière les blocs de minerai pendant Glacial Overload. Le tank doit overlapper les blocs (Orebreaker) pour les détruire et éviter le stun. Flaques à déposer espacées.
Throw SaroniteProjectiles sur 2 joueurs créant des flaques persistantes
Espacer les cercles — les superposer crée des zones infranchissables
⚔ Déposer les flaques sur les bords
🏹 Ta position naturelle aide à placer les flaques loin du centre
OrebreakerBoss détruit les blocs si un joueur se trouve dessus — évite le stun tank
🛡 Overlapper les blocs pour les détruire et éviter le stun
Glacial OverloadChannel dans les forges — tous se cachent derrière les blocs restants
⚡ Derrière un bloc AVANT la fin du channel — obligatoire
🏹 Tu peux DPS depuis la couverture plus facilement
CryostompDétruit le dernier bloc + debuff Magic sur 2 joueurs
💚 Dispel les debuffs Magic immédiatement — dégâts massifs amplifiés
2Ick & Krick
⚡ Health pool partagée — toujours cleave. Get'em Ick! fixate sur un joueur 7s (cycle 28s) — courir. Shade Shift : adds avec shadowbind → dispel + interrupt Death Bolt.
Shade ShiftSpawn de 2 adds avec shadowbind
💚 Dispel shadowbind — priorité absolue
⚡ Kill les adds vite — interrupt Death Bolt immédiatement
⚔ Interrupt Death Bolt
🏹 Interrupt Death Bolt à distance
Get'em Ick!Ick fixate un joueur random pendant 7s
Si fixaté : courir — rejoindre après les 7s
💚 Heal le joueur fixaté
Blight SmashFrappe sur le tank créant des flaques directionnelles
🛡 Défensive + placer les flaques loin du groupe
Plague Explosion4 flaques sous 4 joueurs random
Spread — sortir avant l'atterrissage
💚 Pre-heal avant le cast
3Scourgelord Tyrannus
⚡ Rime Blast nettoie les tas d'os à proximité — se positionner près des piliers verts pour les détruire. Army of the Dead : prio Plaguespreaders (Festering Pulse + Plague Bolt). Détruire les tas d'os pour empêcher les spawns.
Rime BlastCible des joueurs + splash qui détruit les tas d'os proches
⚡ Se positionner près des tas d'os (piliers verts) quand ciblé pour les cleave
⚔ Coordonner pour détruire plusieurs tas simultanément
🏹 Aligner pour toucher plusieurs piles d'os
Army of the DeadActive les tas d'os en Rotlings (Disease) ou Plaguespreaders (raid damage)
⚡ Kill Plaguespreaders en priorité absolue — Rotlings ensuite
💚 CD groupe — dispel disease sur le tank (Rotling stacks)
⚔ Focus Plaguespreaders — interrupt Plague Bolt
🏹 Focus Plaguespreaders — interrupt Plague Bolt
Festering PulsePlaguespreader passif — dégâts constants de raid
💚 Throughput soutenu + CD si plusieurs Plaguespreaders vivants
Scourgelord's BrandKnockback sur le tank + saut du boss
🛡 Défensive + utiliser le mouvement pour récupérer rapidement
💚 Top tank après le knockback
Ice BarrageChannel créant des zones de denial persistantes
Sortir des zones — éviter pour le reste du combat
Seat of the Triumvirate
⚠️ Tuer 4 Merciless Subjugators avant Zuraal · Trash CC-immune (Merciless Subjugators, Rift Wardens, Umbral War-Adepts) · Interrupts : Summon Voidcaller, Shadowmend, Mind Blast · Dispels : Chains of Subjugation, Rift Essence
1Zuraal the Ascended
⚡ Prérequis : tuer 4 Merciless Subjugators. Oozing Slam spawn 2 oozes — les tuer avant Crashing Void. Les flaques de Decimate s'accumulent : placer sur les bords.
DecimateBoss saute sur un joueur random + flaque persistante
Si ciblé : kiter vers le bord pour déposer les flaques loin du groupe
Oozing SlamDoT de raid + spawn 2 Coalesced Void oozes
⚡ Slow/stun les oozes — les tuer AVANT Crashing Void
⚔ Swap + slow/stun sur les oozes
🏹 CC à distance sur un ooze pendant que le melee s'occupe de l'autre
💚 CD sur le DoT de raid
Crashing VoidAccélère les oozes + pull tous vers le boss + explosion
⚡ Oozes doivent être mortes avant ce cast
Utiliser une ability de mouvement pour sortir après le pull
💚 Top tout le groupe avant l'explosion
Void SlashCombo melee sur le tank
🛡 Défensive
💚 Top tank
2Saprish
⚡ 3 cibles (boss + Shadewing + Darkfang) — health pool partagée, toujours cleave. Void Bombs : utiliser le cercle Phase Dash pour les cleave. Interrupt rotation sur Dread Screech de Shadewing (assigner 2 interrupters minimum).
Void BombHazards spawn en arène
⚡ Utiliser le cercle Phase Dash pour cleave les bombes — tanks/immunités soakent le reste
🛡 Soaker les bombes restantes avec défensive/immunité
Shadewing's Dread ScreechCast interruptible de la pet Shadewing
⚡ Rotation d'interrupts — ne jamais laisser passer — 2 interrupters minimum
🏹 Assigner un ranged sur chaque cast pair
⚔ Intervalle régulier d'interrupts
OverloadDégâts lourds de raid + DoT persistant
💚 Top groupe avant le cast — CD ici
Défensives perso
Darkfang's Shadow PounceFrappe random + bleed
💚 Cleanse ou heal à travers le bleed
3Viceroy Nezhar
⚡ 3 Gates créent des Umbral Waves permanentes — apprendre les patterns. Prio absolue Umbral Tentacles (5 tentacules, Mind Flay immédiat). À pleine énergie : Repulse + Collapsing Void → zone safe = directement sous le boss.
Umbral WavesVagues persistantes créées par les 3 Gates fixes
Apprendre les patterns des Gates — esquiver en continu
Umbral Tentacles5 tentacules qui channellent Mind Flay sur des joueurs différents
⚡ Priorité kill absolue — cleave immédiat
🛡 Positionner le boss pour faciliter le cleave
⚔ Cleave les 5 tentacules simultanément
🏹 Swap immédiat
Mind BlastCast ciblant le tank
🛡 Rotation d'interrupts
Contribuer à la rotation d'interrupts
Repulse + Collapsing VoidTéléportation au centre → knockback → channel Collapsing Void
⚡ Se déplacer SOUS le boss après le knockback — c'est la zone safe
⚔ Sprint/dash sous le boss
🏹 Sprint/dash sous le boss — exception à la distance habituelle
💚 CD pour le channel
Mass Void InfusionFrappe 3 joueurs
Défensive perso si ciblé
4L'ura
⚡ 6 Notes of Despair pulsent des dégâts constants — les silencer avec Discordant Beam déclenche l'intermission (Siphon Void = window de burst). Grim Chorus rend les dégâts ingérables très vite → silencer toutes les Notes immédiatement.
Notes of DespairSpawn via Dirge of Despair — pulsent des dégâts constants tout le fight
💚 Throughput soutenu permanent — les Notes tiquent sans arrêt
Discordant BeamDonne aux joueurs ciblés la capacité de silencer les Notes
⚡ Silencer les 6 Notes aussi vite que possible → déclenche l'intermission
Siphon VoidDebuff sur le boss pendant l'intermission — fenêtre de burst
⚡ Tous les CDs offensifs sauvegardés pour cette fenêtre
💚 CDs de heal pendant l'intermission aussi
Grim ChorusRepositionne toutes les Notes + cercles + Anguish stackable toutes les 2s
💚 CD immédiat — les dégâts deviennent ingérables très vite
⚡ Silencer toutes les Notes IMMÉDIATEMENT après Grim Chorus
DisintegrateBeams rotatifs autour du boss
Mouvement continu — surveiller la rotation
Abyssal LanceDebuff stackable sur le tank — grosse frappe shadow à 3 stacks
🛡 Défensive obligatoire à 3 stacks
💚 Top tank au stack 3
Algeth'ar Academy
Académie de druides corrompus. ⚠️ Interrupts fréquents sur les adds · Ancient Branch = kick immédiat obligatoire · Certains trash KB
1Overgrown Ancient
⚡ Kills les adds Ancient Branch en priorité, cleave autour du boss. À 100 énergie → Hungry Lashers s'activent, tank les grab immédiatement.
Branch OutSpawn un add Ancient Branch qui cast Healing Touch en boucle
⚡ Kick Healing Touch — priorité absolue
🛡 Pick up l'add immédiatement
AbundanceCercle de soin laissé au sol à la mort d'un Ancient Branch
Marcher dedans pour cleanse le bleed Splinterbark
💚 Amener les joueurs stackés dessus
BarkbreakerFrappe physique sur le tank + ampli dégâts physiques — particulièrement dangereux si Lashers actifs
🛡 Défensive obligatoire, surtout quand les Lashers sont actifs
Burst ForthÀ 100 énergie — active les Hungry Lashers dormants en arène
🛡 Grab les Lashers immédiatement
Stun / slow / kite — dispel Lasher Toxin (poison stackable)
2Crawth
⚡ Ruinous Winds = interruptible uniquement en shootant 3 balles dans le but. Ordre recommandé : Rush Winds d'abord, puis lust pour Firestorm à 45%.
Savage PeckFrappe physique + DoT sur le tank
🛡 Défensive sur chaque frappe
Overpowering GustFrontal sur cible random
Se déplacer latéralement pour éviter
🛡 Orienter loin du groupe en permanence
Deafening ScreechAoE DoT sur tout le groupe — dégâts importants
Spread large pour réduire le splash
💚 Raidwall / CD de heal dès le cast
Ruinous WindsInterruptible uniquement en shootant 3 balles dans le but — sinon tornades + pushback constant
⚡ 3 joueurs se positionnent pour tirer les balles dans le but
FirestormÀ 45% HP (but Blazing) — AoE pulsante 12s + cercles au sol à éviter
CDs offensifs + lust, éviter les cercles
💚 Raidwall pour la phase pulsante
3Vexamus
⚡ Spread pour soaker 1 orbe chacun — ne jamais en soaker 2 sans immunité. Les Mana Bombs : déposer les flaques sur les bords de la room.
Arcane Orbs5 orbes sur les bords — chaque soak donne Oversurge (empêche un 2e soak)
⚡ Spread — 1 orbe par joueur, ne pas en soaker 2 sans immunité
Arcane ExpulsionFrontal ciblant le tank — dégâts élevés
🛡 Dos au groupe en permanence, défensive
Mana Bombs3 joueurs ciblés — laissent une flaque à l'atterrissage
Si ciblé : se déplacer sur le bord de la room pour déposer la flaque loin du centre
Arcane FissureÀ 100 énergie — pushback + 3 cercles au sol sous les joueurs
S'espacer avant le cast, dos au mur pour absorber le pushback
💚 CD de heal sur le burst de dégâts
4Echo of Doragosa
⚡ Priorité absolue : garder Overwhelming Power bas. À 3 stacks → un Arcane Rift spawn sous vous. Placer les Rifts initiaux sur les bords dès le pull.
Overwhelming PowerDebuff gagné à chaque source de dégâts — à 3 stacks, un Arcane Rift spawn sous le joueur
⚡ Minimiser les dégâts pris — utiliser des CDs défensifs pour bloquer certaines sources
Arcane RiftsZones fixes qui tirent des orbes Uncontrolled Energy — se multiplient si les stacks débordent
🛡 Placer les Rifts initiaux sur les bords, loin du centre
Dodge les orbes en continu
Energy BombCiblage random — splash de dégâts à l'impact
Spread pour éviter de cleaver les alliés
Power VacuumPull tous les joueurs vers le boss, suivi d'une AoE
🛡 Se repositionner avant pour ne pas entraîner dans un Rift
Utiliser une ability de mouvement pour sortir après le pull
💚 CD sur le combo Power Vacuum + Arcane Missiles
Astral BlastFrappe lourde sur le tank — amplifié si Overwhelming Power est élevé
🛡 Défensive obligatoire, surtout à 2+ stacks
Tracks d'upgrade — Midnight Saison 1
Progression complète (220 → 289)
| iLvl | Tier | Tracks actifs | Crests requis | Qté |
|---|---|---|---|---|
| 220 | Adv | Aventurier 1 | — | — |
| 224 | Adv | Aventurier 2 | Aventurier | 20 |
| 227 | Adv | Aventurier 3 | Aventurier | 20 |
| 230 | Adv | Aventurier 4 | Aventurier | 20 |
| 233 | AdvVét | Aventurier 5 · Vétéran 1 | Aventurier | 20 |
| 237 | AdvVét | Aventurier 6 · Vétéran 2 | AventurierouVétéran | 20 |
| 240 | Vét | Vétéran 3 | Vétéran | 20 |
| 243 | Vét | Vétéran 4 | Vétéran | 20 |
| 246 | VétChamp | Vétéran 5 · Champion 1 | Vétéran | 20 |
| 250 | VétChamp | Vétéran 6 · Champion 2 | VétéranouChampion | 20 |
| 253 | Champ | Champion 3 | Champion | 20 |
| 256 | Champ | Champion 4 | Champion | 20 |
| 259 | ChampHéros | Champion 5 · Héros 1 | Champion | 20 |
| 263 | ChampHéros | Champion 6 · Héros 2 | ChampionouHéros | 20 |
| 266 | Héros | Héros 3 | Héros | 20 |
| 269 | Héros | Héros 4 | Héros | 20 |
| 272 | HérosMythe | Héros 5 · Mythe 1 | Héros | 20 |
| 276 | HérosMythe | Héros 6 · Mythe 2 | HérosouMythe | 20 |
| 279 | Mythe | Mythe 3 | Mythe | 20 |
| 282 | Mythe | Mythe 4 | Mythe | 20 |
| 285 | Mythe | Mythe 5 | Mythe | 20 |
| 289 | Mythe | Mythe 6 | Mythe | 20 |
Dawncrest — Infos
Adventurer Dawncrest
iLvl 224–237 · Aventurier of the Dawn
WQ · Héroïques · Delves T1–4
Veteran Dawncrest
iLvl 237–250 · Veteran of the Dawn
M0 · LFR · Delves T5–6
Champion Dawncrest
iLvl 250–263 · Champion of the Dawn
Mythic 0 · M+2–4 · Normal Raid · Delves T7
Hero Dawncrest
iLvl 263–276 · Hero of the Dawn
M+5–9 · Héroïque Raid · Delves T8+ Map
Myth Dawncrest
iLvl 276–289 · Myth of the Dawn
M+10–12 · Mythique Raid · Great Vault
Donjons & Raids
Donjons M+ — item levels
| Clé | Loot | Vault | Crest |
|---|---|---|---|
| Héroïque | 230 | 243 | Champion |
| Mythique | 246 | 256 | Champion |
| M+2 | 250 | 259 | Champion |
| M+3 | 250 | 259 | Champion |
| M+4 | 253 | 263 | Champion |
| M+5 | 256 | 263 | Héros |
| M+6 | 259 | 266 | Héros |
| M+7 | 259 | 269 | Héros |
| M+8 | 263 | 269 | Héros |
| M+9 | 263 | 269 | Héros |
| M+10 | 266 | 272 | Mythe |
| M+11 | 266 | 272 | Mythe |
| M+12 | 266 | 272 | Mythe |
Raids Midnight — item levels approx.
| Difficulté | Début | Milieu | Fin | Boss final |
|---|---|---|---|---|
| LFR | 233 | 237 | 240 | 243 |
| Normal | 246 | 250 | 253 | 256 |
| Héroïque | 259 | 263 | 266 | 269 |
| Mythique | 272 | 276 | 279 | 282 |
Great Vault — Récompenses hebdomadaires
🏛️
La Great Vault offre jusqu'à 9 choix par semaine (3 par catégorie).
Tu sélectionnes 1 seul objet parmi tous tes slots débloqués. Les activités de la semaine courante alimentent le coffre de la semaine suivante.
⚔️ Mythic+
1Terminer 1 donjon
2Terminer 4 donjons
3Terminer 8 donjons
Slot 1 = meilleure clé · Slot 2 = 4e meilleure · Slot 3 = 8e meilleure
🐉 Raid
1Tuer 2 boss
2Tuer 4 boss
3Tuer 6 boss
Comptabilisé toutes difficultés · ilvl selon la plus haute diff
🌍 Monde / Delves
1Compléter 2 activités
2Compléter 4 activités
3Compléter 8 activités
Delves (tier) + QM outdoor · ilvl selon le tier le plus élevé
Vault M+ — ilvl par clé
| Clé | Vault ilvl | Track |
|---|---|---|
| M0 | 256 | Champ 4/6 |
| +2 / +3 | 259 | Héros 1/6 |
| +4 / +5 | 263 | Héros 2/6 |
| +6 | 266 | Héros 3/6 |
| +7 / +8 / +9 | 269 | Héros 4/6 |
| +10 et + | 272 | Mythe 1/6 |
Vault Raid — ilvl par difficulté
| Difficulté | Vault ilvl | Track |
|---|---|---|
| LFR | 233–243 | Vét 1–4/6 |
| Normal | 246–256 | Champ 1–4/6 |
| Héroïque | 259–269 | Héros 1–4/6 |
| Mythique | 272–282 | Mythe 1–4/6 |
Vault Delves — ilvl par tier
| Tier | Vault ilvl | Track |
|---|---|---|
| T1 | 233 | Vét 1/6 |
| T2 | 237 | Vét 2/6 |
| T3 | 240 | Vét 3/6 |
| T4 | 243 | Vét 4/6 |
| T5 | 246 | Champ 1/6 |
| T6 | 253 | Champ 3/6 |
| T7 | 256 | Champ 4/6 |
| T8+ | 269 | Héros 4/6 |
Meilleurs ratios difficulté / ilvl vault
SOLO
Delves T8 → Vault 269
Compléter 8× Delves T8 = 3 slots monde à 269. Accessible seul, sans pression de groupe.
269
M+
+7 → Vault 269
Seuil idéal M+ : 8× +7 = 3 slots à 269 (Héros 4/6). Accessible en pug, sans pression +10.
269
RAID
Héroïque 6 boss → Vault 269
Tuer 6 boss en Héroïque = 3 slots raid jusqu'à 269. Combiné avec M+, couvre toute la semaine.
269
PEAK
+10 → Vault 272 (Mythe)
Le seul moyen d'obtenir du Mythe via la vault M+. Requiert une vraie équipe et une bonne semaine.
272
Crafting & Delves
Objets craftés — item levels
| Adv | Vét | Champ | Héros | Mythe |
|---|---|---|---|---|
| 220 | 233 | 246 | 259 | 272 |
| 224 | 237 | 250 | 263 | 276 |
| 227 | 240 | 253 | 266 | 279 |
| 230 | 243 | 256 | 269 | 282 |
| 233 | 246 | 259 | 272 | 285 |
Delves Abondants — item levels
| Tier | Loot | Carte | Vault |
|---|---|---|---|
| T1 | 220 | — | 233 |
| T2 | 224 | n/a | 237 |
| T3 | 227 | — | 240 |
| T4 | 230 | 237 | 243 |
| T5 | 233 | 243 | 246 |
| T6 | 237 | 250 | 253 |
| T7 | 250 | 256 | 256 |
| T8–11 | 250 | 259 | 259 |